布蘭達(dá)·布雷斯維特Brenda Brathwaite,生日1966年10月12日,出生地美國(guó)紐約州奧格登斯堡,榮譽(yù)持續(xù)從事游戲開發(fā)時(shí)間最長(zhǎng)的女性。
點(diǎn)題:1981年10月2日,美國(guó)紐約州的一所高中內(nèi),一群十五六歲的女孩們趁著課余時(shí)間,躲在休息室內(nèi)偷偷抽煙,顯然這是違反校規(guī)的。此時(shí)休息室的門突然打開,女孩們都緊張地看去,不過很快又輕松地吞云吐霧起來。
走進(jìn)休息室的是一個(gè)和她們年紀(jì)相仿的女生。
“能給我支煙嗎?”
原來那個(gè)女生想向休息室里的同學(xué)們借煙。但奇怪的是,她一一拒絕了別人遞給她的香煙,繼續(xù)問其他人求助。這個(gè)怪異的舉動(dòng)引起了角落里另一個(gè)女孩的注意,她名叫Brenda Brathwaite,也是“癮君子”中的一員。她很快就看明白,那個(gè)闖入休息室的女孩想要不帶薄荷味的香煙,這種煙在中學(xué)女生里比較稀罕,正巧她抽的是非薄荷味的,于是就遞給她一根。那個(gè)女孩很感謝Brenda的慷慨,主動(dòng)和她攀談起來。兩人聊著聊著,話題轉(zhuǎn)到了打零工上。
“你聽說過Sir-tech軟件公司嗎?”女孩問Brenda。
“沒有?!?/font>
“那你聽說過《巫術(shù)》嗎?”
“沒有。”
“聽說過《龍與地下城》嗎?”
“聽說過?!?/font>
“你想找份活兒干嗎?”
“當(dāng)然啦!”布蘭達(dá)脫口而出。這就是游戲業(yè)界內(nèi)資歷最老的女設(shè)計(jì)師所經(jīng)歷的第一次“面試”。當(dāng)時(shí)只有15歲的Brenda,因?yàn)檫@一支煙進(jìn)入了游戲業(yè),開啟了她長(zhǎng)達(dá)30年的職業(yè)生涯。
巫術(shù)熱線員
1966年生于紐約州奧格登斯堡(Ogdensburg)的Brenda,之前對(duì)游戲的認(rèn)知并不比其他女孩強(qiáng)多少,幾乎沒怎么接觸過電子游戲。當(dāng)時(shí)《龍與地下城》已經(jīng)風(fēng)靡全美,許多由此衍生出的RPG也在簡(jiǎn)陋的個(gè)人電腦上應(yīng)運(yùn)而生。Brenda對(duì)這個(gè)名叫Sir-tech Software的軟件公司一無所知,她從未聽說過他們的產(chǎn)品。而她即將得到的這份工作,名稱叫做“巫術(shù)熱線員”。
所謂的“巫術(shù)熱線員”,就是給那些購(gòu)買《巫術(shù)》軟件的人答疑解惑,同時(shí)還要兼任測(cè)試員。這些“客服”們必須對(duì)游戲本身非常了解,才能幫助那些在游戲中遇到困難打電話求助的玩家。在“面試”完的第二天,布蘭達(dá)就來到Sir-tech公司,她首先要做的就是在盡可能短的時(shí)間內(nèi)熟悉產(chǎn)品——后來大名鼎鼎的“巫術(shù)”(有個(gè)很神的譯名是“辟邪除妖”)系列第一作(即Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)。幾乎從未接觸過PC上RPG的Brenda,嘗試著組建自己的隊(duì)伍、進(jìn)入迷宮,開始初次冒險(xiǎn)。很快她就被這從未感受過的奇妙經(jīng)歷深深吸引。她像著了魔似的,沉浸在《巫術(shù)》營(yíng)造的世界里,盡管只是簡(jiǎn)陋的界面和幾個(gè)數(shù)字的變化,卻足以將Brenda帶入這個(gè)神奇的領(lǐng)域。作為一份兼職,她只需從每天下午4點(diǎn)工作到8點(diǎn),然而《巫術(shù)》的神奇魅力讓她每天3點(diǎn)就來公司,直到9點(diǎn)才離開,后來她又額外增加了兩小時(shí)的工作量……
當(dāng)時(shí)除了已經(jīng)發(fā)售的《巫術(shù)》,公司里還能接觸到一個(gè)用于制作關(guān)卡的編輯工具。Brenda花了幾個(gè)鐘頭搗鼓這個(gè)工具,只為能搞個(gè)讓她開心的小東西。這是她第一次嘗試設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。她說,自己還清晰地記得當(dāng)時(shí)的情景,就像許多人記得自己的初戀一樣。時(shí)至今日,她依然保留著當(dāng)初記錄她《巫術(shù)》人物數(shù)據(jù)的5英寸磁盤。
Brenda為Sir-tech工作了18年——從高中到大學(xué),再到大學(xué)畢業(yè)之后,一直都是。她的名字被留在了幾乎所有“巫術(shù)”作品的職員表上。起初她做兼職測(cè)試員,負(fù)責(zé)檢測(cè)游戲中的問題。經(jīng)過幾代的項(xiàng)目,她已經(jīng)對(duì)“巫術(shù)”系列了若指掌,但她從未思考過這款游戲要怎么設(shè)計(jì)。直到有一天,她接觸到另一款游戲,徹底改變了她的職業(yè)走向。