在戰(zhàn)場布勢上謀求全維優(yōu)勢,推崇資源整合。劉伯承曾指出:戰(zhàn)役的關鍵在于布勢。布勢畢,輸贏定。斯大林也說過:“常有這樣的情形,資源很多,但是使用得極不得當,使優(yōu)勢等于零?!比S布勢是實現(xiàn)整體聯(lián)動、一體化作戰(zhàn)的前提。未來戰(zhàn)爭中,來自空中、地面、海上和電磁空間的作戰(zhàn)資源雖然具有獨立作戰(zhàn)和協(xié)調作戰(zhàn)的自適應能力,但如果沒有統(tǒng)一的聚能平臺也將難以聚合制勝,甚至會無端消耗能量。只有通過對立體多維的作戰(zhàn)力量綜合集成,才能有效將偵察探測系統(tǒng)、指揮控制系統(tǒng)、火力打擊系統(tǒng)與保障系統(tǒng)等有機融合,形成整體聯(lián)動的作戰(zhàn)態(tài)勢。
釋能砝碼:善于主導信息流且能精確釋能的一方,通常容易達成對戰(zhàn)場的主宰
信息化戰(zhàn)爭突破了機械化戰(zhàn)爭“大吃小”和“多吃少”的束縛,逐漸向“快吃慢”“精確集約勝粗放概略”轉變,通過信息流控制物質流、能量流的流向、流量和流速,精確釋能才能增加制勝砝碼,實現(xiàn)主導信息流的一方同時主宰戰(zhàn)場。
突出信火聯(lián)動打擊的主導地位。信息是作戰(zhàn)的靈魂支柱,不僅能聚合廣域的能量,也能為火力打擊系統(tǒng)裝上“千里眼”和“順風耳”。因此,奪取信息優(yōu)勢將貫穿現(xiàn)代戰(zhàn)爭全程全域。近幾場局部戰(zhàn)爭表明,雖然信息力上升為第一戰(zhàn)斗力要素,但信息力不能替代火力,信息只有引導和寄附于火力,才能發(fā)揮信息作戰(zhàn)潛能,進而轉化為決策優(yōu)勢和行動優(yōu)勢,架起通往戰(zhàn)爭勝利的橋梁。所以交戰(zhàn)中借助信息賦能作用,把廣域物質的內在能量流聚合起來,把指揮、控制、防護、保障及火力打擊諸要素聯(lián)動起來,才能產(chǎn)生快速、準確、決定性的制勝效果。
適度調控戰(zhàn)場信息的雙向饋贈。信息對抗是通過己方對正信息的獲取和向敵方“饋贈”負信息來實現(xiàn)的。加強戰(zhàn)場信息的適度調控,就是盡量通過軟硬一體的手段來獲得正信息,并向對方釋放負信息,增加對方作戰(zhàn)系統(tǒng)負擔,造成其作戰(zhàn)體系結構內部秩序紊亂,決策失誤,從而降低其作戰(zhàn)功能。
精確控制能量釋放的方式方法。信息化戰(zhàn)爭與機械化戰(zhàn)爭的本質區(qū)別,就是追求能量釋放的方式發(fā)生了變化。機械化戰(zhàn)爭追求能量的集中累積釋放,信息化戰(zhàn)爭則追求能量釋放的集約精確。在戰(zhàn)爭中,依靠信息智能精確控制運動圖譜和攻防目標清單,就獲得了制空、制海、制陸權;打亂對方作戰(zhàn)體系的平衡,就可實現(xiàn)速度制勝目的,進而能夠最大限度地降低戰(zhàn)爭消耗和附帶損傷,實現(xiàn)聯(lián)合作戰(zhàn)體系精確制勝。
非對稱砝碼:善于以非對稱作戰(zhàn)克人之短的一方,易于贏得戰(zhàn)爭制勝主導權
揚我之長,避我之短;擊敵之短,避敵之長,歷來是戰(zhàn)爭制勝的法則。這既是一門戰(zhàn)爭藝術,也是現(xiàn)代戰(zhàn)爭需要與時俱進應用的重要制勝機理。
采取科學的非對稱作戰(zhàn)樣式。戰(zhàn)場對決中的非對稱作戰(zhàn)樣式,是遵循非對稱杠桿原理,把力量整合作用于對方作戰(zhàn)力量體系的重心或弱點,從而撬動對方作戰(zhàn)體系之基,使其喪失穩(wěn)定性,并引發(fā)體系“崩塌”。這是積極發(fā)揮己方作戰(zhàn)優(yōu)勢和特色的前提。未來戰(zhàn)爭中,追求非對稱作戰(zhàn)方式的運用效果,就需要在籌劃上堅持“以高制低”“以大吃小”和“以快吃慢”的非對稱作戰(zhàn)思維;在非接觸、非線式戰(zhàn)場上,借助偵察探測系統(tǒng)找準破敵體系的“關節(jié)點”,采取多要素、多維度、多層次、多環(huán)節(jié)聚力聯(lián)動發(fā)力的作戰(zhàn)方式,進行重點破擊,才能夠奪取戰(zhàn)場先機,破敵體系結構,置對方于被動。