2013年7月25日,第十一屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱“ChinaJoy”)在上海新國際博覽中心開幕,眾多游戲廠家參展,吸引大量游戲愛好者前往。中移動游戲基地總經(jīng)理劉皓在ChinaJoy現(xiàn)場接受了人民網(wǎng)記者采訪。
記者:中國移動游戲基地在本次展會上推出智能手機云游戲,引起了業(yè)內(nèi)的關(guān)注。但是,我們都想知道,以現(xiàn)在的WIFI網(wǎng)絡(luò)覆蓋率和信號響度而言,云游戲的數(shù)據(jù)傳輸能否做到流暢?存在什么技術(shù)上的限制有待突破?不同的屏幕是否都能兼容?
劉皓:實際上我們這次推出的云游戲有兩種業(yè)務(wù)形態(tài),一種是面向智能手機的云游戲,讓用戶可以在wifi或4G移動環(huán)境下在手機上暢玩原來只能在PC上玩的大型游戲;另一種是基于家庭網(wǎng)關(guān)OTT機頂盒,通過家庭寬帶,用戶可以在電視上配合我們的智能手柄,享受主機游戲一樣的游戲體驗。
記者:我們都知道,三網(wǎng)融合是游戲業(yè)的大趨勢,微端、云端都是融合過程中的嘗試階段。游戲基地推出云游戲平臺是否意味著也會嘗試進軍端游和頁游領(lǐng)域?開發(fā)自己的跨平臺游戲?
劉皓:游戲基地在2011年就進入了頁游領(lǐng)域并取得了一定成績,目前已經(jīng)與近百家頁游廠商建立了合作關(guān)系,月收入規(guī)模已經(jīng)超過2000萬元;在端游方面,我們也于今年啟動該領(lǐng)域的合作,近期將推出與南京軍區(qū)、無錫巨人聯(lián)合打造端游《光榮使命》產(chǎn)品;在跨平臺產(chǎn)品方面,目前已經(jīng)開展《仙落凡塵》運營試點,用戶通過統(tǒng)一身份可分別從頁游、手機端游進入; 至于將來是否開發(fā)自己的跨平臺游戲,游戲基地致力于做好游戲開放平臺,暫無進軍上游產(chǎn)品開發(fā)計劃。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,智能手機終端的普及,游戲必然會跨越平臺間的壁壘,成為最被大眾所接受的“全天候娛樂項目”。
記者:游戲基地推出了一款智能手機手柄,吸引了觀眾和廠商的眼球,本次展會上也亮相展臺。我們知道,現(xiàn)在的手機游戲都是以觸摸方式操控,什么樣的游戲適合回歸手柄呢?手游市場對于這款手柄的需求有多大?在手柄的設(shè)計過程中,是否考慮到了國產(chǎn)手機兼容的問題?
劉皓:現(xiàn)在的手機游戲確實有很多是觸屏操作,但是我們也要看到,很多傳統(tǒng)掌機或電視游戲轉(zhuǎn)到智能手機上的游戲,像《魂斗羅》或《街霸霸王》這樣的游戲,用觸摸屏操作非常困難,用戶在手機上的游戲操作體驗很差,我們的手柄就是針對這樣的用戶需求推出的一款產(chǎn)品。傳統(tǒng)掌機市場的玩家群體非常龐大,他們對游戲的操控性要求非常高,是真正高度活躍的核心玩家,我們的產(chǎn)品能很好滿足手游和掌機融合的需求。關(guān)于兼容性的問題,我們的手柄通過了專門的藍牙認證,只要手機支持標準的藍牙協(xié)議,就可以很方便的和我們手柄連接暢玩移動游戲。