有了高科技動漫體驗式公園作為支撐,蕪湖文化產業(yè)的發(fā)展規(guī)劃更具可操作性。在方特公園成功發(fā)展之后,蕪湖繼續(xù)以國家級動漫產業(yè)發(fā)展基地授牌為契機,加快動漫產業(yè)的發(fā)展步伐。其中最重要的主攻方向便是依托動漫式公園的開發(fā)來帶動動漫產業(yè)的發(fā)展。據介紹,蕪湖計劃在“十二五”期間,規(guī)劃20平方公里、投入150億元左右,再建設5至7個特色高科技體驗式公園,帶動形成5萬分鐘動漫片、10部以上數(shù)字電影、100集以上影視劇的年生產能力,努力把蕪湖建設成為全國最大的高科技公園聚集區(qū)、最大的動漫基地。
高端平臺:打造動漫金字招牌
幾年前,動漫一詞對于蕪湖人來說有些陌生,而如今卻是耳熟能詳。這一轉變和在蕪湖舉辦的動漫交易會有著千絲萬縷的聯(lián)系。
蕪湖歷史悠久,文脈綿延,以“青銅、古瓷、地藏、徽商”為重要代表,在民間藝術、詩文戲曲、工藝美術、名人遺存、宗教文化等方面都有深厚的歷史積淀,這些豐富的文化資源為動漫產業(yè)的發(fā)展提供了良好的土壤。
動漫的產業(yè)鏈很長。玩具、日用品、服裝、音像甚至家電、汽車……只要是打上了動漫形象烙印的東西,似乎都可以納入動漫范疇,而由此延伸出的動漫經濟將是具有極強競爭力的新的經濟增長點。
栽下梧桐樹,引來鳳凰棲。沒有好的載體和平臺,動漫產業(yè)的發(fā)展氛圍和持續(xù)性不能帶動起來。為此,政府決策者們決定在蕪湖舉辦高規(guī)格的動漫交易會。
2009年開始,蕪湖成功舉辦第二屆中國國際動漫創(chuàng)意產業(yè)交易會,這是由國家三部委和省政府聯(lián)合主辦的會展,也是國內同類展會中最高規(guī)格的國家級、國際化、專業(yè)化展會。這為我省乃至全國的文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展提供了良好的展示平臺和交易載體。之后的2011年成功舉辦第三屆。
與動漫生產制造的發(fā)展勢頭相比,動漫產業(yè)的推廣和交易相對薄弱。因此,加強動漫產品的營銷推廣,建設現(xiàn)代動漫市場交易體系,已經成為一項越來越重要的任務。蕪湖動漫交易會成功舉辦,搭起了產銷橋梁,出色完成了這一任務。
2009年的動漫交易會上,為期四天的展會,參觀展覽觀眾達15萬人次,參加、觀看各類活動的群眾達50萬人次,招來了9個國家和地區(qū)及國內20個省、市、自治區(qū)的238家動漫企業(yè)和機構前來參展。交易會共推出項目202個,簽訂正式協(xié)議93個,資金總額達92億元。